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誰も期待してないシリーズ。
そしてこの説明を見た所で実際に理解できるか限りなく謎というシリーズ。
野球見ながら見ると1番いいのかもしれませ…(笑)。

そういえば友人の日記で「何でファールってストライクになるの?」とか「フライを打ったらすぐに走れないのはどうして?」という疑問書かれていましたがそういうものだからとしか言えないこの足りない頭(笑)。
フライの場合は、多分ゴロを打つより高く打ち上げれば進塁しやすくなるとか、そういう理由なのかもしれませんが……。

では前回後回しにしたフォースプレーから。


フォースプレーとは。
後ろから来るランナー(打者が打って走者になり、一塁を目指してる状態も含める)のために進塁しなければならず、それによって起こるプレーの事を言います(Byウィキ)。

例を言えば、ランナー一塁の状態でバッターがセカンドゴロを打ち、セカンドが二塁に投げ、そこから一塁に投げることでダブルプレーでアウトが2つ、ってやつですかね。

フォースプレーの特徴といえば、ランナーにタッチをしなくてもアウトにできるって事でしょうか。
ランナーをアウトにするにはボールを持った状態でタッチにしないといけませんが、このフォースプレーが成立している状態だと、ベースにタッチする(ベースを踏むとか)でもアウトにできるのです。

これは恐らく戻るべきベースがないからでしょうね。
何しろ後ろから既に次のランナーが来ており、ベースに2人いる状態の場合、前を走ってるランナーがアウトになる事を考えると、後ろに戻れない=前にくるしかない=進塁するベースにタッチしたらOK って事なのかな。違ったらごめんなさい(笑)。


スクイズ
ツーアウト以外の状態でランナーが三塁にいる場合、投手が投げるのと同時にバッターはバントするプレーの事を言います。

ツーアウト以外の場合という条件がつくのは、バントを例え成功させても、ランナーとなったバッターが一塁でアウトになったらそこでスリーアウトになっちゃうからですね。


そういえばバントってバントを3回失敗するとスリーバントって事でそのバッターはアウトになります。
理由を調べてみたら、「あ、これはうまくバントするのが難しいかも」という球を投手が投げた時、意図的にファールにしてしまう(これと「カット」と言います)事があるのですが、バントの場合このカットが普通に打つよりも楽に出来るからだそうです。
※カットをやり続ける事で投手が疲れ、ファーボールによる進塁を狙ったり、投手の交代を狙う事が容易くなるという、攻撃側にとっては有利な事があるのです。

話を戻すと、バントで2ストライクを取られてしまうと、そこから先はバントからヒット狙いにする事があるのはそのためです。


もう一丁バント絡みのプレーに「バスター」というのがあります。
これはバントの構えで投球を待ち、ピッチャーが投げた瞬間にヒットの構えをする事を言います。
バントがくると思って待っていた守備側にとって不意打ちをつかれるようなものですね。
不意打ち系バントといえば「プッシュバント」というのもありますけどね。
これはバントをする時にバットを前に突き出す事で通常のバントよりも強い打球で転がすバントです。


ヒットエンラン
投手が投げるのと同時にランナーは走り、バッターは投げられた球を打つプレーの事を言います。
一言でいえば、投げるのと同時に打って走る! って事ですね。
このプレーはスクイズのようにツーアウト以外とか、ランナーが三塁にいるとか、そういう条件は特にありません。


こんなもんでしょうか…。
説明って、難しい……orz
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